在《英雄无敌之战争世界》中的势力只能说一般……
至少在刘逸飞“穿越”回来之前吧,还没有这种“现实流派格斗玩家”的强大领地出现。
毕竟像这种大型网络游戏,只要肯肝,哪怕是没什么奇遇的普通玩家,游戏时长一点点积累下来也是能够形成优势的……
可是在基于游戏主体而后诞生的“战争联盟”里,这些“现实流派格斗玩家”却真真有了不俗的表现!
究其原因,自然是在“战争地图”里,玩家角色间的属性面板差异被抹平了。
每一局“战争攻城”都是独立的公平游戏……好吧,几乎完全公平的~
在这种角色账号没有差异的情况下,这些“格斗玩家”的表现自然就凸显出来了,并且最终形成了和普通职业玩家激烈竞争的局面。
甚至“格斗玩家”中的高手更可以跻身职业舞台,和一二线的明星赛手们同台竞技……
正是受这些“格斗玩家”们的影响,日后现实里的各种格斗训练也跟着小火了一把,甚至成为了职业玩家的一门必修课~
严格来说,刘逸飞其实也不过就是当时那时代浪潮下的跟从者而已。
毕竟他只能靠自己,不努力点怎么追的上其他那些在经济上、角色上有优势的玩家呢?
只不过当初的无奈、辛苦和付出,换到当下,却反而成了刘逸飞的巨大优势!!
当初借着“关节技”的由头引起了重要n的重视不谈,便是当下,凭着这一招鲜,刘逸飞都够将高脚吃的死死的了~
高脚也是懵逼得满脸问号啊,想不通眼前这个滑不溜手的人类小子究竟哪冒出来的,明明力气没自己大,可每次怎么就能轻易“制服”自己呢?
这种时候,食人魔“笨”的种族debuff又钻出来坏事了:
越是打不过刘逸飞,高脚就越是急躁,而越急他就越打不中刘逸飞……甚至有时候强自挣扎之下,他反而会扭伤自己的关节!
其实在敌我的“硬实力”判断上,高脚并没有错。
如果撇开巨大的装备优势的话,刘逸飞在基础实力上确实是差他一截的。
毕竟《英雄无敌之战争世界》是全开放的游戏,各种高级、超级n其实就跟玩家在一张地图上,不存在什么版本啊、等级上限锁定这种事情。
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