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第十四章:新纪录

    这条官博引爆了无数人的眼球,更是有数不清的自媒体像闻到血腥味的鲨鱼一样,相关通稿瞬间激增,甚至还把“枪战英魂营收增长”干上了热搜第一。

    不仅仅是自媒体们,不少游戏行业资深大佬都在发表自己对这件事的看法。

    《战火》设计总监林锋在天空中撰文写道:“免费制是个很有意思的想法,最初刚得知这一消息时,我也是抱着怀疑的态度,认为买断制才能创造更大营收,但《枪战英魂》却狠狠甩了我一耳光,原来免费游戏能创造比买断制更好的营收。稍后我会发一遍更专业的文章,尝试解释这一现象。”

    “不过需要注意的是,《枪战英魂》商城中的付费道具虽然只租不卖,但长久以往必然会陷入‘大部分玩家已经买过该武器从而导致营收大幅下滑’的怪圈,我很好奇他们会怎么解决这一问题。”

    “不管怎么说,免费制是一次勇敢的尝试,蔺主策用实际行动给我们所有人上了一课,虽然他只是个二十二岁的年轻人,但我觉得他已经能担当的起‘免费游戏之父’的称号了。”

    国内知名游戏制作人果果转发了林锋的动态,并配文道:“我知道为什么营收会这么多,一开始只有个别人充钱尝鲜,后来大家都打不过,然后就都充钱了!”

    一石激起千层浪,这两条动态被无数自媒体和网友疯狂转发。

    “6666,为蔺主策打call!”

    “感觉果果言语间满满的怨气,是不是被打爆了?快氪金让你变强吧!”

    “慕了,别人二十二岁做的游戏名扬全国,我二十二岁还没找到工作。”

    “玩了两天,不得不说游戏真的很爽,里面的玩家素质也是真的低,居然让我没钱别玩,气得我当场充值三百块。”

    “给幽灵模式点个赞,真想知道蔺主策是怎么想到这些玩法的,另外万人血书催幽灵模式新地图!”

    “+1。”

    “+2。”

    “+186。”

    “”

    当然,批评之声也不在少数。

    一名《战火》的游戏区up在b站发文控诉:“最近我的几个老朋友都不上线,我一打听,原来去玩《枪战英魂》了,我以为游戏很好玩,结果注册登录后才发现,这垃圾游戏从里到外几乎都要花钱,我实在是搞不懂这种游戏是怎么>> --
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