提供的设计稿,二十八个角色,各有各的特点和性格,他们必须针对不同的角色,设计出符合人物特点的小动作。
就比如谈判专家卡蒂亚,坐在椅子或沙发上时会喝水,玩家命令她站起来时,又会把水洒在地上。
这是其他大部分角色所没有的动作。
为一个角色单独折腾动作,看起来非常麻烦,但这些细节反而是最能打动玩家的部分,必不可少。
虽然蔺沐宸已经把大部分场景设计原稿外包了出去,但人物设计、动作设计还是要他们自己来。
凌梅工作室负责原画设计的男生庞仁忙得不可开交,不止一次向蔺沐宸抱怨,请求增加人手。
对此,蔺沐宸爱莫能助。
现在临近年关,就算有人找工作,也肯定是过完年再来。
不过最后还是有人站出来,帮庞仁分担了一些压力。
吴瑞雪在听说凌梅工作室缺人的消息后,主动请缨加入,成为工作室的美术设计。
蔺宵墨也没想到,这个平时低调的小姑娘,居然画得一手好画。
有了画师的加入,他们原稿的绘画速度以肉眼可见的速度变快了。
陆洛心也准备了一大摞资料,甚至预制作的笔记就记了厚厚一本。
现在,万事俱备,只欠东风。
过年前的最后一周,蔺沐宸召开了放假前的最后一次会议。
“所以说,红包功能很难实现?”蔺沐宸皱着眉问道。
简光无奈摇头:“公子,想要实现那个功能,资金必须要在我们公司做停留,这就涉及到第三方资金担保问题,我们没有权限。”
“毕竟我们就是个小公司,体量就这么点,就算去申请,估计也很难通过。”
蔺沐宸无奈。
涉及到金融问题,管得严也是情理之中。
但红包业务,飞鸽必须吃下,这是>> --