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第七十八章:底层生态

出了名的严苛,即使是一些老牌游戏设计师,在做出的游戏不符合他们的审美时,也会毫不犹豫的发表辛辣的讽刺。

    然而它对《饥荒》的评价,毫无疑问是正面的。

    cAt在国内的影响力有限,但在外国玩家群体中还是有不错的号召力的。

    因此,在看到这篇评测后,很多玩家都对《饥荒》产生了兴趣。

    再加上国外个位数的售价确实便宜,跟白送没什么两样,越来越多的玩家开始入坑游戏,然后一发不可收拾。

    “我之前还说,画风这么古怪的游戏绝对不好玩,谢特,我现在满脑子都是在想什么把那些该死的野狗干掉!”

    海外版星海中,这条评论脱颖而出,成为绝大多数国外玩家们的心声。

    国内媒体纷纷转发cAt的评论,各种博噱头的标题层出不穷。

    其中因为《这是我的战争》而被广大玩家熟知的外评秦文乐,也在华国游戏网发表了一篇短评。

    “玩了很多天,与朋友联机过,也与自己玩过,略有感悟。或许在饥荒中,每个人都要适应孤独。”

    “每当我在大路上游荡,看到一座座墓碑和一具具骷髅,心中就会产生无法言说的孤独感。”

    “而要说最让我印象深刻的事,就是我在路上捡到了一根‘拐棍’,一个小盒子蹦蹦跳跳的朝我跑来,小切——这个小家伙竟然让我在这个生存游戏中得到了出乎寻常的感动。”

    “原来即使在单机游戏中,我也有朋友,尽管它不会说话,但会忠实的陪伴在我的身边,给了我继续下去的希望。”

    “《饥荒》没有《这是我的战争》引人深思的主题和意义,但它完成了自己的本职工作:是一款好玩的游戏,就是这么简单。”

    这条评价意外的获得了很多玩家的共鸣。

    而此时,华国游戏网上,关于《饥荒》的评分,已经达到了9.2分。

    不过这次没有引起主评的大规模评论,只有两个主评给出了分数。

    给出低分的玩家很多是>> --
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