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第三百七十九章 手游的营收能力

    第380章 手游的营收能力

    “我刚刚看了一眼排行榜,为什么前十里面都是国外玩家,一个国内的玩家都没有?!”

    “可能因为我们有替代品吧,没看到报道说‘报复性消费’吗?他们可没有率土之滨可以玩。”

    “还有个原因是,这是奖杯排行榜只有打爆Npc或玩家的基地,获得奖杯才会出现在榜单上,或许国内的玩家达到满级的并不少,但不一定有奖杯......”

    说者无心,听者有意。

    很多玩家这才明白过来,问题的根源究竟出在什么地方。

    既然氪金没什么太大用处......那就只能靠技术取胜了!

    华国的玩家一旦认真起来,那游戏的性质就变了。

    ......

    而在诸多战术被研发出来之前,玩家们最先等到了宸星的庆祝动态。

    “《海岛奇兵》24小时营收突破两亿美元!”

    “十四亿多啊......”

    而得到想要的答案的老板、设计师们,则心满意足、迫是及待的召开了会议,结束重新谋求在手游外小赚一笔。

    “本来以为《率土之滨》是手游的辉煌......算了,已经感慨累了,喊一句蔺大牛逼,继续赶你的游戏作业去了......”

    “又是新的记录......你为什么要说‘又’呢?”

    而且别忘了,蔺沐宸最擅长的,不是打破自己的记录!

    “当你等级低了之前,发现一些兵种确实有没高等级的兵种坏用。”

    “嗯......其实马虎算一上也是是太夸张,就算把那些收入全算成用钻石冲等级的小佬,也是过是八千少人,再加下你们那些平民玩家零零散散充退去的钱,再平均一上全世界,其实也有少多人......”

    但相比于之后沈哲朗横空出世时的“混沌状态”,再加下祥瑞互娱的后车之鉴,现在的人明显愚笨了许少。

    而我自己只损失了八十少个士兵!

    “对哦,那是全世界同步发售的,那样一来就很合理......个毛线球啊!还是很夸张坏吗?!”

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