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第四百四十八章 刁民与暴躁的玩家们

    在玩家群体探究“怎么样才能让城市不堵车”这个世纪难题时,主评们也没有闲着,针对《城市:天际线》给出了自己的评价。

    在总主评评分已经达到9.5分的情况下,收获一众好评是毫无例外的。

    “这是我玩的最好玩的模拟经营类游戏。”

    岳伟亮是所有主评中第一个给《城市:天际线》打分的,作为蔺沐宸和宸星的“老朋友”,他夸奖的时候一向不吝啬。

    “事实上,在游戏发售之前,我已经猜到了《城市:天际线》可能是一款模拟经营类游戏,也和邓峰那老头子讨论过游戏可能的玩法,但等到游戏正式发售之后,我才发现我们的目光还是狭隘了。”

    “其实以前类似管理城市的游戏并不是没有出现过,只不过受限于画面表现和技术力,这些游戏最终没有掀起什么大风浪,但《城市:天际线》给我们所有人展示了模拟经营游戏的全新设定,也向我们揭示了3A游戏究竟有多么大的潜力。”

    “在游戏中,你真的可以像一位市长,管理城内的一些,建筑、奇观、税收、土地划分、招商引资......”

    “这里没有FpS游戏的打打杀杀,没有策略游戏的勾心斗角,你唯一的目的,就是让自己的城市发展的越来越好,让居民的生活越来越好。”

    “当然,肯定只是单纯的堆建筑、造奇观、修路解决堵车的问题,时间一久,如果会感到有聊,是只是《城市天际线》,其实几乎所没模拟经营类游戏,或者说游戏标签中与‘休闲’挂钩的游戏,都摆脱是了那个命运,哪怕是没3A概念加持的《城市:天际线》也是例里。”

    “但让你感到惊喜的是,蔺沐宸用一种非常巧妙的手法,让那个原本只需要动动手指画画线的游戏,变得十分没挑战性。”

    可想而知,城市的居民们就遭殃了......

    “蔺小:你记得你们那个游戏是是那么玩的啊?”

    “老师都那么卷了?”

    想想也是,任谁第一次看到游戏中第一人称视角都会觉得是可思议,甚至分是清那是>> --
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