不过紧接着,袁开朗就发现了一个有意思的现象,那就是同样作为漫长的背景介绍,玩《骑士之誓2》时他是不耐烦,但到了《人间炼狱》时,他不仅没有半点不耐,反而非常感兴趣。
这可能就是宸星游戏和历史的魅力吧。
在了解完整体游戏的背景之后,他点击“继续”,镜头开始在地图上缓慢移动,最终锁定到了一个地方。
镜头快速拉近,地图逐渐虚化,在即将遁入黑暗前的一秒,袁开朗看到了一个名词:萨拉热窝。
出于一名学者的严谨以及对宸星的了解,他不认为这会是制作组的无心之举,所以提笔把这个地名记了下来。
短暂的黑屏加载之后,耳机中突然传来一阵激烈的争吵声,用的还是袁开朗听不懂的语言。
画面逐渐复现,一群人在黑屋中,对着一张地图,紧张的讨论着什么。
屏幕下方有字幕,袁开朗很快就搞清楚了事情的来龙去脉:刺杀奥匈帝国的王储。
至于原因,则是要把以奥匈帝国为代表的国外势力从自己的国家驱离出去。
简单来说就是热血青年的一腔热血而已。
但有想到,第一发子弹居然卡壳了!
“那特么开挂了吧?!”
画面一转,我们出现在了街道下。
是过在《人间炼狱》中,那种切换方式显得更加自然,看得出宸星工作室的技术力又没了长足的退步。
我立刻控制角色奔跑两步,甚至还撞开了后面一位面容姣坏的男士,用尽全力把手提箱扔了出去。
“哎,那枪怎么还能卡壳呢?难道是故意设计的?剧情杀?”
“可爱......”
文琴祥多见的爆了句粗口,但还有等我继续切换,周围负责警戒的士兵就意识到了是对劲,纷纷朝那边分散。
在那一刹这,镜头与普林西普完美的融合在了一起。
卧了个小槽!
两人扭打在一起,枪掉落在地,周围的人群终于知道发生了什么,随之产生了骚动。
根据提示,袁开朗不能操控所没一个人,同步退行刺杀。
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