说真的,当柯蕾雅注意到这个玩法后,忍不住嘴角一抽。
她真的很难把外表看起来威猛无比的机甲,和内部能源可以依靠烧木头供给联系在一起。
尽管她心里清楚,这台“伊卡洛斯”所使用的能源并不是真的靠“烧木头”,或者换句话说,“烧木头”只是它额外补充能源的一种方式......
不过仔细想想,这种设定其实也不是很突兀,毕竟是能造出主脑和伊卡洛斯的高级文明,对于能量的利用率肯定不是地球这种尚在发展中的文明所能比拟的,哪怕是烧木头收集的能量估计也非常可观。
自我安慰了一番后,她又根据系统提示,打开了科技树。
由于她和丽萨共用一个科技树,刚刚丽萨已经点亮了第一个科技,她只不过是好奇的查看一番。
被点亮的前置科技是“电磁学”,想解锁这个科技需要十个磁线圈。
嗯,这些磁线圈全是“手搓”(即通过伊卡洛斯制作)的......
在电磁学之后,可以解锁的分支骤然变多,柯蕾雅稍微看了一下,被里面那些乱七八糟的零件名词搞得有点cpu过热。
虽然这些零件都可以“手搓”,但数量还是比较庞杂的。
在柯蕾雅的提议下,母女两人立刻开始着手准备。
但问题接踵而至。
尽管看起来升级科技所需要的零部件并不多,但它们所对应的诸如铜矿、铁矿等原材料的数量可不少,所需的原材料数量堆加在一起,不说是天文数字吧,也足以让一个耐性非常好的人抓狂。
毕竟谁没事想在游戏里当个矿奴啊?
正好,【电磁学】的科技解锁完毕,跟着它一起解锁的,还有三个基础建筑。
趁着这个机会,母女两人好好研究了一下这三个新玩意儿。
与寻常的生存建造游戏类似,首先解锁的当然是诸如风力发电机和电线之类必不可少的生存用品。
其次,似乎为了迎合“自动化工厂”的主题,游戏还解锁了一个挖矿机。
在手搓了一>> --