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第600章 红牌出局

/>     冲到正中,于锋没有看见毁人不倦,倒是也不意外。

    作为全明星大神,荣耀圈常规赛的地图少有他不知道的,不用临场观察,于锋很快就已经可以意识到对方可能发动偷袭的位置。

    于锋死盯着几个位置,莫凡的毁人不倦此时也已经赶到,就埋伏在几个位置之一,死盯着于锋的落花狼藉。

    双方都没有动,比赛顿时有些沉闷起来。

    荣耀比赛,要不要引入计时一直以来都是存在争议的。

    有计时,会出现很多功利的打法,让比赛场面十分无聊难看。但是无计时,有些时候出现的耐心僵持,也会让比赛场面特别沉闷。尤其对于转播方来说,这种又费时,又无场面的对峙,特别让他们抓狂。

    比如眼下……

    于锋和莫凡,都没有主动出击,都在等对方露出破绽。

    这种蓄势待发的气氛听起来是很带感的,但是就这样看上去,完全就是一副静止的画面。

    选手们互相挑战耐心,同时也挑战观众的耐心,如果大家耐心都足够,岂不是要一直耗下去?

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    选手们互相挑战耐心,同时也挑战观众的耐心,如果大家耐心都足够,岂不是要一直耗下去?

    会造成这种局面,和荣耀比较用图很有关系。荣耀比赛地图相当辽阔,这大大丰富了比赛的内容,于是也就丰富出了这种藏起来比耐心的事。

    如何解决?有识之士们思考了好多赛季了,至今没有让人满意的方案,但这个问题总得解决,不能真发生两个选手不出手,就干瞪眼一小时的情况吧?

    最终联盟把这个权力交给了裁判,由现场裁判根据当时场面,对这种情况进行裁定。

    于锋当然是熟知各种比赛规则的,他不动。

    莫凡呢,都职业选手了,当然也有了解规则,但是,他当然还没有经历过规则,他也不动。

    可是这和挑战赛不同,这会用这打法可是不合适的。

    很快,比赛频道里,系统发布了消息。

    系统就是裁判,在双方对峙良久后,裁判以消极比赛为由,对莫凡给予了黄牌警告。

    虽然于锋也没动,但他是处于明面上的,而莫凡的隐藏意图很明显,这种情况,会被警告的是莫凡,于锋清楚这一点,所以他才不慌,他耐着?子等着莫凡被逼出手,被裁判逼。

    黄牌一次,算是个提醒,二次黄牌,那就会换张红牌出来了。足球场>> --
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