啊,你现在的主观能动性,主人我很满意,谢谢。不过还有一个问题就是……代价是什么?”
这一切——啊,我是说您只需要在生活中支付一点微不足道的、平常用不到的运气。
米悠又察觉到了不对劲,追问:
“我为这份补偿付出了什么!”
……只是您以后玩游戏的运气被透支了,比如抽卡大概率保底
“你丫给我改回去!我平常哪有机会遇到什么意外!但是游戏我天天要玩!”
收到宿主指令,补偿方案2:强运;准备撤回,请宿主确认。
yes/no
米悠心里也清楚,能用平日抽卡的运气,来换取不受意外影响人身安全,这简直不要太值得,但是知道归知道,男人总有一些东西难以割舍,比如腰带、比如高达、比如抽卡……
“等等,先别撤回,阿统啊,你这补偿怎么还非得透支的?就不能直接给吗?”
宿主,您可能是对系统这行有什么误解,系统也是要遵循能量守恒的,不可能凭空给您生成补偿的,阿统也没有余粮啊!
“那能不能用别的东西置换一下?抽卡全靠保底这种事,我不能接受!”
经检测,宿主最具性价比的方案是用日常游戏抽卡运来置换,既然宿主希望更换,您看终生不举怎么样?反正您前世都没实际应用过,估计到这边也没什么机会……
“住口!无耻老贼!维持原案!蛐蛐抽卡,大不了我抽穿蛋池!”
——显然,面对某些不得已的情况,再难以割舍,也要为不可抗力而退让。
“对了阿统,刚才被方案2给吸引了注意力,我才想起,方案1的代价不会更大吧?”
哦~方案1啊,方案1的代价确实十分沉重。
米悠吞了吞口水,开始想象自己所要支付的沉重代价:
“要不然就算了吧,阿统,我还想多活几年。”
宿主无需担心,这份代价,您前世已经支付过了。
“哦,命没了是吧,那确实有够沉重的。”
前世就支付了代价?米悠突然发现了盲点:
“阿统,前世我就支付了代价?那时候我还没有系统吧?为什么当时没启动呢?”
……
因为这个世界目前还停留在战前的游戏理念,也没有那些优秀的制作人,更适合宿主实现梦想。
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