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铁书网 > 游戏制作:被坑的我只能把把梭哈 > 第十七章 叶兰的哭泣

第十七章 叶兰的哭泣

    会议室里,米忽悠仅有的三位员工,正在认真听,米悠讲述接下来的发展计划:

    “为了增加公司盈利,下面这款游戏将加入核心盈利系统,也就是——抽卡系统!”

    看到自己的三位核心成员又蒙上一头雾水的样子,米悠倒是能理解,目前讲述的都是还没被发掘出的金矿,或者说毒瘤,一旦扩散恐怕就再也回不去了。

    旋即米悠又坚定了信念,总归要有人来做这个恶人的,就像魔兽世界,必须要有一个巫妖王!

    就让我来——戴上这顶统御之冠吧!

    米悠感觉自己的中二之魂正在熊熊燃烧,md,燃起来了!他讲出了自己设计(照抄的抽卡机制:

    “暂定游戏货币为水晶,软妹币和水晶的常态兑换比为1:1,抽卡常规单价28水晶,也就是28元,当期up的稀有角色或者武器的概率为5%,如果是多up则共享5%概率。”

    台下的三个人都惊了!28块钱?一次抽奖的费用都快赶上其他游戏的会员和点卡了,离了个大普!

    米悠看他们惊讶的样子,心说我tm当年也想不到这玩意敢起这么贵,更想不到的是这游戏火的一塌糊涂!推广费用上线两个月超千万流水,那可是14年的月流水超千万啊!而且之后几乎没跌下过月均千万……

    “不要担心,相信我,手游玩家们的消费潜力超乎你我的想象。而且还有各种活动首充月卡之类的,大部分情况下都不至于28块钱抽卡一次的。”

    这好歹比刚才听起来的靠谱了一点,然后老马突然想起了一个问题:

    “米哥,按你的说法,这种抽奖,有点类似于……赌博吧?违法乱纪的事咱可不能干啊!”

    能第一时间想到这一点,米悠很欣慰,赌博确实不能沾不过抽卡嘛……

    他给大家做出分析:

    “首先,我们的28水晶是玩家购买1游戏金币,抽卡属于这些金币的副产品,并不是鼓励玩家抽卡,当然这种属于擦边球的说法……”

    “问题的核心是赌博究竟>> --
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