不会一直把我看成笨蛋了吧,就算是冲田小姐也要生气了。还有祢豆子你干嘛一副赞同的表情啊?!”
注1:dnd设定里再生是无法恢复因饥饿、口渴和窒息造成的伤害的,也就是说巨魔可以被饿死,闷死,但鬼灭这个原作没提,本文中默认是可以恢复的,主要因为祢豆子饿不死,此外如果窒息能杀鬼,应该会制造相应工具。
注2:原文分三个能力,奴役水元素相当于20级术士施展的支配怪物,每天能用三次,而制造水元素的能力只说了制造出来的水元素会自动听命于制造者,并占用每天三次奴役水元素的份额,有可能制造的水元素是永久听命的。但按照永久听命的话,主角现在就能开始无限暴兵了,显然不能这么写,所以还是按照奴役水元素的期限来,20天,这样最多维持60个水元素,也不少了。中型水元素4hd,在地面上虽然攻击力弱了一大截(-4攻击-4伤害),但打打普通武士还是绰绰有余的,防高血厚。
——
液体阳光(liquidsunlight):一个昼明液弹丸是个直径半英寸的玻璃球,里面装有金色的液体,闪耀着如同火炬的光辉。昼明液弹丸可以以5尺射程增量投出作远程碰触攻击,也可以用作投石索的弹药。当击中坚固表面时,弹丸会爆开并迸发出其中的液体。在暴露于空气后液体将持续放射出火炬般的光芒1轮。对强光敏感的生物假如被昼明液弹丸击中会目眩1轮。弹丸能对吸血鬼、吸血鬼衍体或其它会被日光所伤的类似生物造成1d6点伤害。
——
中型水元素(air elental, diu
中型元素生物(水系,跨位面)
生命骰: 4d8+12 (30 hp)
先攻权: +1
速度: 20尺(4格),游泳90尺
防御等级: 19 (+1敏捷,+8天生),接触11,措手不及18
基本攻击/擒抱:+3/+6
攻击: 挥击+6近战(1d8+4)
全回合攻击: 挥击+6近战(1d8+4)
占据/触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 水域熟悉,浸湿,旋涡
特性: 黑暗视觉60尺,元素特性
豁免: 强韧+7,反射+2,意志+1
属性: 力量16,敏捷12,体质17,智力4,感知11,魅力11
技能: 聆听+3,侦察+4
专长: 顺势斩,猛力攻击
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
区域: 水元素位面
组织: 单独
挑战等级: 3
宝物: 无
阵营: 通常是中立
进化: 5-7hd (中型)
等级调整: -
水元素与形成它们的水域之间的距离不能超过180尺。
水元素会说水族语,但是它们很少开口。
战斗
水元素喜欢在大面积的水域中作战,这样它就可以在波浪后面消失并出其不意地出现在其对手身后。
水域熟悉(ex):当水元素和它的对手都能接触到水时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。如果水元素或其对手在陆地上,水元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。(列表中未包含上>> --