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铁书网 > 刀塔2与dnf精品 > moba游戏设计

moba游戏设计

    今天看了个视频感觉很有意思,最近在构思lol和dnf的事情。

    我发现吧游戏其实在设计师眼里,就是一项工作而已,全都可以以工作逻辑来说清楚。

    今天的论点是,英雄联盟和刀塔2,本是一家。

    工作嘛,就是要学历,和工作经验。

    只要有这两项的人,老板就喜欢,这是毋庸置疑的。

    为什么非要单独拉出来说呢,别的工作装逼就算了……

    算了各个工作都这样,你说低端活,就没有人喜欢,那不可能。

    为了在老板面前装逼嘛,我很努力,我在工作。

    然后就瞎jb改游戏,dnf是设计师没时间改,最近的话还行,没这么多话好说的。

    但是刀塔2和lol就不一样了,刀塔2这版本已经变成了怎么样了,就是你不玩美杜莎,还有全能,胜率就奇低。

    真的就被lol设计师入侵了。

    当然也有可能说相反,刀塔设计师,入侵了lol。

    亦或者说,moba游戏的设计师,本就跟玩家一样,很可能就是一家,这应该是属于文化入侵的范畴了。

    装逼文化深入人心。

    这话怎么说呢,最开始呢,我是玩lol的,得着每个新出的英雄玩,最有印象的是剑魔,每次跟别人吹牛逼的时候,一吹起剑魔,一个比我能吹的人都没有,全在我手上吃瘪。

    感觉巨爽。

    后来你猜怎么招,剑魔整个英雄重做了,直接从优雅的战士,变成高贵的傻逼了,我直接tm拍手叫好。

    还有艾克这英雄,出来的时候,大招一比三的魔法伤害,也就是说一点法强,可以提供三点法伤。

    拿到艾克认真玩下去,一盘就能打得很爽。

    当初亚索这英雄出来的时候,那剪辑叫做一个炸裂,同学有钱的,直接花钱买英雄。

    我当时自己63肝出来的,当初一个风吹三个,然后大招接三个,能跟同学吹一下午。

    那天被动浪客之道的护盾,后期贼多。

    现在版本的亚索,我已经不知道他已经被削弱了多少个版本了。

    还有塔姆这英雄,是我新出就玩的最后一个新英雄了,一玩就是两天。

    我第一天就自己琢磨出来塔姆打野,他那个二技能,吃野怪,野怪吐出来直接掉半血。

    打上单也好辅助也好,怎么也不好玩。

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