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第三百六十四章 错打错着

    如果说,精灵娱乐公布彩色掌机pokeballc,让万代和任天堂的人感到惊慌的话。

    那当岩田聪揭开两台主机的售价后,万代和任天堂的人心中,就只剩绝望了。

    他们中的一位,可是全程参与了ws掌机的研发与定价的。

    因此轻易可以判断,精灵娱乐的pokeballc掌机就算因为产量巨大,生产成本比ws掌机要低。

    可以12999日元的价格出售,也绝对不可能盈利。

    甚至,极大可能的存在亏损。

    但偏偏精灵娱乐就这样定价了。

    如果任天堂和万代把ws这台彩色掌机的价格,拉到和基础版本的pokeball2掌机一样,想靠着差异化打价格战的话。

    那精灵娱乐此时给两台升级款掌机的定价,就可以用“赔本赚吆喝”来形容了。

    任天堂和万代能不能继续降价跟进。

    理论上是可以的。

    但实际操作起来却非常困难。

    首先,wondersswan掌机是两家会社合作的产品。

    一个会社内部在配合的时候都会出现问题。

    更何况是两个完全不相同,甚至在之前还有过商业竞争的利益体呢。

    从研发到生产。

    从测试到定价。

    万代与任天堂之间的争执就没有停止过。

    要不是有精灵娱乐这个大敌做红萝卜,两家怕是根本没法完成合作,

    就这样。

    最终确定的这个零售价,对于两家会社来说,只能说是成本价而已,并未达到亏损的程度。

    如果销量不错,产量进一步提升的话。

    加上海外生产,日元升值一系列的影响,肯定还能产生一些盈利。

    明明都已经要打价格战了,却还要考虑盈利。

    深究原因,还是与这是一次合作有关。

    亏本打价格战,说起来容易。

    比如精灵娱乐。

    羽生秀树虽然很少参与经营,平日里去会社也是泡在三个游戏工作室里。

    但归根结底,精灵娱乐还是羽生秀树的一言堂。

    别说亏本,他就算决定免费送产品,也能强行推行下去。

    可任天堂不同,任天堂是上市公司,要向股民,要向董事会负责。

    在加上阿美利卡战略失败,本土市场又被ps主机蚕食。

    就算任天堂愿意亏本卖,都不好说服自家人。

    结果现在还有一个合作方要说服,就越发的困难了。

    更何况,万代本就不想亏本。

    毕竟万代对于游戏行业来说,本就是个“外行”。

    他们本就难以接受初期不盈利,靠占领市场再赚钱的策略。

    最关键的是,万代这些年一直在谋求上市。

    到了今年,霓虹证券市场形势大好。

    万代总算看到了成为霓虹第一家上市玩具公司的希望。

    又怎么可能会在这种关键时刻,亏损去打价格战,最终给上市平添风险呢。

    说句让任天堂伤心的话,wondersswan掌机可以失败,但万代的上市绝对不容有失。

    综合以上情况。

    这两位来现场打探情报的工作人员明白。

    即便精灵娱乐在价格上反扑的如此猛烈。

    可短时间内,万代和任天堂根本无力跟进。

    此时的主展台上,岩田聪在宣布了两款掌机的售价后。

    没有停歇,直接进入了发布会的下一个阶段。

    与试图想要靠ws掌机,以及十六位主机争夺市场的任天堂不同。

    精灵娱乐手上能打的产品太多了。

    比如接下来啊,岩田聪就开始介绍起ps主机的升级不加价机型。

    别家厂商还在为了研发十六位主机而头疼的时候,精灵娱乐的升级机型已经推出了。

    当然,比起掌机,升级机型和老款差别不大。

    也完全兼容原本的游戏。

    岩田聪简单介绍后,便又进入了下一个阶段。

    精灵娱乐即将在掌机,主机,以及街机上推出的新游戏。

    有之前老游戏的续作,也有类似《快打旋风》这样的新游戏。

    比起只有三款新游戏发布的任天堂而言。

    精灵娱乐的游戏无论是类型还是数量,都是碾压级别的。

    到了最后,便是本次东电展的主题了。

    基于egp街机平台而研发的二代射击互动游戏。

    展台下,有不少玩家都被邀请上台,体验了可以三百六十度旋转的太空战机,又或是在丛林中驰骋,猎杀怪物的巨大战车。

    靠着租赁服务的推广,以及灵活的代理商制度。

    精灵娱乐egp街机,在全世界街机游戏界的统治力,比他们在掌机和主机更为夸张和稳固。

    这么说吧,在掌机和主机领域,还有厂商能和精灵娱乐一战。

    那在街机领域,大部分厂商已经放弃挣扎了。

    不是主动融入egp街机平台,就是默默去吞食那些egp街机不要的细分市场,或是直接把egp挡在自营街机店之外。

    可问题是,随着egp占据的市场份额越来越大。

    那些第三方街机游戏开发商想要活下去,就只能加入egp平台。

    缺少游戏支持的情况下,一味的把egp街机拒之门外,也同时会吧玩家拒之门外。

    这般做法,是注定不会长久的。

    不过羽生秀树听说,snk还没有放弃研发新街机的打算。

    不过在展位上并未看到。

    明天就是snk的发布会,不知道是否会在明天公布。

    只不过如今egp街机大势已成。

    在全世界捆绑了一大堆代理商。

    市场优势难以撼动。

    snk此时推出新街机,无疑是在挑战地狱难度。

    精灵娱乐由于产品众多,因此介绍的时间非常长。

    而在此期间,也没有让那些连夜排队的玩家失望,发放了今年东电展的见证徽章。

    每一年东电展的见证者徽章,都会与精灵娱乐的发布会主题所契合。

    因为今年主打的是产品升级。

    所以徽章设计,也尽量朝着科技感的方向靠拢。

    小小的徽章,整体呈现pokeball掌机的轮廓。

    金属的底座上,用类似电路板的线条,构成了一个精灵娱乐logo图案。

    让整个logo都有种独特的电子科技感。

    外面则罩着透明的材料,略带弧度。

    在徽章拥有者观察时,会稍微放大图案。

    而在徽章背面,还有带有届数的东电展简写,以及独一无二的数字编码。

    除了这款见证者徽章。

    还会随机抽取陪伴者勋章。

    这款徽章的造型就偏向可爱风格,是一个小火龙尾巴上的火焰,变成东电展logo的图案。

    而陪伴者徽章虽然也只会在东电展上发放。

    但除了主展台的发布会外,在展位上参加活动也能获取。

    发布会进展到后面的时候。

    羽生秀树眼看岩田聪主持的有模有样,便悄悄的走下了主展台,将展台交给了岩田聪。

    既然决定信任对方,那他就不会轻易插手。

    除非对方的某些决定,会违背未来市场的发展大势。

    刚下台,草村纯忠便笑呵呵的上来说,“会长,玩家的反应看起来很热烈啊。”

    旁边,前元真生插嘴。

    “用这两个价格卖一台主机,我们最少要倒贴一百日元,按照如今全球一千九百万台的总销量计算,我们要亏近二十亿。

    而且为了弥补购买老款掌机的消费者,还要发超过二十亿日元的优惠券。

    这种情况,玩家要是不高兴才怪了。”

    “瞧你那吝啬的样子,会长都说了,目光要放长远……”

    “我只是说事实而已,又没质疑会长的决策。”

    ……

    眼看这两位收入数以亿计的高层,又当着他的面斗嘴,羽生秀树无奈的打断道。

    “好了,有空再这里斗嘴,不如想想接下来的销售该如何做。

    赔钱不是重点,重点是钱赔的必须有意义,我们要在一开始,就压住ws掌机的销量。

    为了这一目的,销售部必须有完整的营销计划,包括海外地区。

    赔钱不要紧,各种优惠活动必须加大力度,绝不能给ws掌机任何机会。”

    在羽生秀树看来,别说赔四十亿日元,只要能按死ws掌机,巩固精灵娱乐在掌机领域的霸主地位,就算再赔四十亿他都能接受。

    市场占有率保住了,所有第三方游戏开发商,就必须继续和精灵娱乐绑定。

    这种情况下,别的厂商无法出头,十个四十亿都能再赚回来。

    被羽生秀树这么一说,前元真生赶忙回答,“是,会长,我现在就组织销售部制定营销计划。”

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