几的那种,事实上任何一个属性低到两位数已经非常让人惊讶了,它们的这些属性都非常低,到底是十几还是几十就看是哪个系列的车型了。从这里也可以看到,5大系列各有各的侧重。
一开始先用c1跑的,因为c1现在是最慢的,数值比板车还要低很多,因为现在的板车都是x代的。跑起来之后发现c1的速度并没有我以为的那么慢。当时我用的是尖峰c1,平坦的直道上不开加速时的基础速度似乎是2,比我预期的高不少。
我预期的基础速度只有16或者17,因为这曾经是标准速度。在我印象里,很久以前玩的时候,板车或者c1系列的车在某一个模式下的标准速度似乎就是在15~18之间,具体的记不太清楚到底是多少了,不过标准速度是很低的。
现在这个标准速度能有2,我已经很惊讶了,尤其是考虑到之前听到的降速传闻,而且这种降速应该发生了不止一次。
c1跑完了之后换e2,这次用的是爆裂。令人惊讶的是这次居然没有超过上次使用尖峰c1的纪录。主要问题是这辆车集气慢,我在跑法上并没有什么严重的失误或者是大的改动,但是用这辆e2跑的时候发现它漂移集气在上一次能满的地方集不满。奇怪的是根据属性数据,集气速度这一条并不低。我怀疑可能是漂移数值过低或者弯道数值过低造成的问题。这两辆车直道上的基础速度区别也不是很大,基本差不多。
之后换马拉松g3,能感觉到明显比e2要快,或者说明显比c1要快。这次用马拉松是因为这辆车我在经典时期用过不短的时间,十分怀旧。之后换合金r4,又是明显的提升。再换尖峰pro,和r4比起来又是明显的提升。
基本上在c1到e2这个换代之后,每换一代都是很明显的提升,单从直道速度来看也很明显。pro之后再换sr,用的应该是棉花糖。sr车辆是我在9代之前最后一代熟悉的车辆了。在我印象里,加速>> --