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第七十三章 技能

    阵营这个东西算是剪不断理还乱了。

    不过对于archer来说,这些阵营的克制一类的其实是不用管的,因为只要有实力,即使克制你,只要有适当的策略,那么怎样都是可以的。

    有人要问了,阵营能互相克制,这怎么可能。

    其实,这确实是真的,一般情况下,阵营真能互相克制,比如秩序善,也就是所谓的遵循道德,法律的人,同时更重要的是遵循善道的人,这些人无疑是人类各种史诗传说的主角人物和被人类崇拜的对象,但是他们也是有弱点的。

    正是因为秩序善阵营的人崇尚秩序,所以只要不被秩序所影响的阵营都能在某些方面针对他们,比如中立中立,这个阵营崇尚的是所谓的不偏不倚,所以有人因为秩序的缘故损害他人利益时,那么中立中立的人一定会加以干涉。

    如何进行从者战,在前面几次圣杯战争中一直被研究,总的来说,就是从者只能有从者打败,他们不仅有着强于人类的各项素质,还有着魔术,传说以及奇迹等各种东西的加持。

    比如archer天生自带的十二之试炼这个能力,这个传说让他真的拥有了十二条生命,和因为因为通过这十二个试炼而产生的勇力这种力量,这是对他能力的一大加持。

    其实,所有从者都是有着所谓的技能的。

    技能分为职介技能和固有技能两种。

    职介技能就是只要你有这个职介,那么就能自动获得的能力,比如saber职介的对魔力,即对魔术的防御力,archer职介的单独行动,在没有master的情>> --
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