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铁书网 > 听取玩家建议后,我打造第九艺术 > 006 论游戏

006 论游戏

种精美,让你感觉就发生眼前,能够给你带来直接的视觉刺激的画面,他只有最简单的玩法和功能。他只是一款横版的过关游戏,一款最基础的横版过关。”

    “但是他就是能大卖,诶,大家都在制作精美的游戏画面,一家堪比一家的逼真时候,他却悄悄的回到了末日之前,就好像是当初那个时代的穿越者,带着浓浓的不满向我们这些拥有精美游戏画面却制作不出好游戏的人们发动了进攻,而口号便是:像素能否做出好游戏?”

    “你或许认为,啊?就像素,一款游戏大卖有什么?他接下来像素能做出什么?能有多少游戏性?但是你有没有想过,你在这款游戏中有没有真正发自内心的笑过,你如果是因为别人被坑而笑,但这也是笑容,这便足够了。”

    “游戏最初目的不就是娱乐?我们因此感到开心,快乐,这或许便是这位名为:一路平凡的开发者所有给我们上的一课,一位逆时代的开发者:一路平凡。”

    视频到这里便停止了。

    楚老慢慢地抬起来头看着眼前的座无虚席的教室和屏气凝神盯着屏幕的学生,他们大多数都是带着对游戏的懵懂和喜好而进入这个行业,或许宁洲的游戏环境确实不咋地,但是他们还是义无反顾投入其中。

    “大家视频也看了,感觉怎么样?是不是感觉这款游戏没有自己想象的那么简单?”

    “那我接下来对于这位事情讲一下我的三个观点”

    “第一便是他的宣发手段:论坛,大家在论坛里面平时都是怎么讨论游戏的呢?我在其中倒是直接表达自己的真情实意和切身体会。不好,那就是不好。”

    “这便是他的高明之处,一点信用点的游戏定价,让一个人不需要多少代价便能够作为评论家。那么真实的评论来了,感兴趣而在犹豫的人便可能放下犹豫而将其购入囊中。”

    “第二点便是游戏画面,在如此多的精美画面中,一款清新脱俗的像素游戏脱颖而出。这就好像你平时天天吃大鱼大肉,早都吃腻了,突然来了点不一样的,价格看着便宜,他人评价还好,那你只要产生一点点的心趣都会加入其中。”

    “第三便是简单的游戏性,大家或许很好奇为什么说是简单的游戏性?现在不都要求要新颖或者多种多样?但是大家有没有想过呢?一款游戏最开始需要的功能有哪些?接着便是…”

    “叮叮叮”下课的铃声不合时宜的响了起来,所有的同学仍然在思考着在楚师所讲述的内容之>> --
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