家们能一键学习组织编纂的各级技能教程,比吃记忆面包都快,各类武器与装备……
而作为交换,玩家们承诺成为凌棋忠实的千里眼、顺风耳,奔赴至他需要的位置,协助他发现89星上庞然大物内部的真实。
整个利益交换都基于保密原则,凌棋不会向其他人泄漏玩家们的“特殊身份”,玩家们也会建立梯队,减少非核心成员对凌棋真实身份信息的了解,不将凌棋的特殊之处告知外界等等。
冥河水在听到凌棋这个计划的终极目的是揭开89星上利益集团的面纱之时,兴奋得捏紧了拳才没让自己喜形于色。
在二测之中,游戏角色还不会死亡,升级也更加容易,许多设定都与公测不同。
但有一件事情从二测到公测一直没变,那就是《星海传奇》的剧情探索非常困难。
与其他游戏一开局就是主线任务、强制你过剧情不同,《星海传奇》可以说没有主线任务,只有世界剧情和活动剧情。
如果你没找到接触核心剧情的入口,甚至可能整段世界剧情都结束了,所在的地图都天翻地覆了,你还什么都不知道,还傻傻地在家门口卖煎饼果子——是的,冥河水最开始因为没钱,也接不到任务,和孟婆汤当了至少一个月的生活玩家。
而听游戏论坛上的大佬们说,核心剧情探索到一定程度,系统会给剧情探索度奖励,包括经验值、技能点、信仰值,还有特殊道具、装备和皮肤,探索度到5%、8%、1%甚至会给全服公告——
要知道,一般情况下,除了系统维护和活动通知,《星海传奇》的全服公告简直就像个摆设,吱都不会为玩家吱一声,无论充多少钱都没用。
目前的所有攻略基本都在说,成为神眷者前基本没机会接触到核心剧情,可冥河水看着这纸协议,却好像看到了一条通向全服公告的康庄大道。
且不论冥河水是否激动得眼泪汪汪,凌棋倒是对这纸协议的前景没有太大期望。这只是他计划的一部分,有效果当然很好,结果不佳也没关系。
反正u7在“迷河”系统里的积分多得吓人,还不如兑换成资源,让玩家们的实力都提起来,也能为自己的生命加一层保险——玩家们总不可能看着自己的公会仓库被炸吧?
只有凌棋活着,玩家们才能通过任务换出东西来,才可能拥有他们到游戏中后>> --