r />
熊哥使用盾猛伴随着位移效果精准地朝黑鹰砸向,并且立刻接上控制技能,伸出短刀穿插不需要前摇的平a,然后将盾举在面前保持半防御半攻击姿态,一套及其简单而又完美的kombo,立刻引起场下观众的惊呼,拍手叫好。
黑鹰反应也很快。
为了缓解熊哥这一轮的攻势,立刻开启自身的爆发技能黑月。
它如同一团黑雾将整个人包裹住,周围的观众根本无法看清黑雾里黑鹰的动作。
黑月的技能效果是解除现阶段所有负面控制效果并且保持免控状态,同时强化自己移速和伤害。
凭借着黑月,黑鹰解除了控制效果。
再利用移速拉开了距离,同时穿插了一个飞镖小技能作为远程伤害进行补充。
虽然林文觉得这样随意使用爆发技能是亏损的。
不过还是那句话,外人就不要随便指指点点。
即便黑鹰反应再快,这样做还是慢了。
熊哥很明显有备而来,在切磋前针对黑鹰点出了可以迅速跟进的小技能。
虽然有黑月在,熊哥依旧凭借着经验牢牢跟紧黑鹰,黑鹰也因为甩不开过于急躁甚至出现了失误,被熊哥近身后受到了流血连3连的伤害。
流血连只是铁甲的小连招,伤害并不高,但关键在于其附带的减速效果和流血dot,这些是无法通过黑月的免控效果规避。
因为受到减速影响,短时间内黑鹰被熊哥缠住了,更因为熊哥一直使用小的位移技能跟进,也无法绕到背后,便当机立断利用黑月剩余的爆发期将伤害全部正面打出。
黑鹰用力挥舞着镰刀,一套行云流水的连招被迫全部正面甩在了大盾上。
铁甲即便不使用技能,但他的盾可以凭借点出的被动技能获得高额减伤和抵抗。
一般职业除非点出特殊的破甲效果,不然对拼绝对是亏损的。
这也是铁甲近身的恶心之处,依靠着各类技能的减速效果,逼着对方使用技能顶着自己的大盾减伤进行血量置换。
虽然一切攻击仿佛都被铁甲的盾格挡了下来,但熊大的血量还>> --