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第七章,法师的方向

类法师的区别。

    “第一类法师的优点:可以更加灵活自由地施法,因地制宜,不被固定的法术限制,根据现场情况选择合适的法术,并且可以适应可能存在的无魔或低魔的极端环境。

    缺点:魔力一但耗空那就是待宰羔羊,无法释放任何法术,所谓的自由施法是建立在魔力充足的基础上的。

    而第二类法师的优点:不需要担心魔力的问题,只要法术模型准备地足够多,就可以不断地调动自然中的元素进行施法。

    缺点:受到法术模型的限制,需事先准备法术模型,如果材料成本问题无法解决的话,那纯粹就是用钱砸,对于贫穷的玩家,可能施法之都要先摸一摸钱包。

    并且这样的施法方式对于战斗环境十分依赖,施放法术需要保证相应元素充足。而临场使用的法术种类也要受之前制作的法术模型限制,一但遇见突发情况,有可能因为没有适合的法术导致一身实力只能发挥出十之三四分,从而被人以弱胜强。”

    看着自己列出的两类法师的优缺点,白舟摸了摸下巴。

    “这两条路并非不兼容,说不定可以同时走,以第一条路为主,正面战斗可以从容施法,遇到突袭也可以用提前准备的法术模型瞬间释放,保证自己的安全。以第二条路为主,也可以保留一些魔力,在法术模型消耗完之后,也有一定的战斗力,避免作为一个大魔法师被农民一菜刀砍了的情况。

    而且两条路同时走弱点更少,这才是我心中的法师。”

    ”不过,似乎法术模型这条路更容易上手,一般人可能达不到在战斗中临时构建法术模型,这需要强大的心态和对法术模型的熟练构造,这种要求既需要天赋,也需要时间,以玩家的心态,恐怕不会有多少人选这条路。

    而若是坐在书房里平心静气一点一点准备法术模型,然后在战斗时用元素填充进行施法的话,这个门槛就低了,属于是有手就行。”

    ”既然这样要不出两个版本的法师?一个大众简易版,一个天赋个性版?唔,似乎有点搞头。”

    白舟一手拄着下巴,喃喃自语。

    突然白舟抬头看了眼微亮的天色想起了什么,一声”卧槽”脱口而出。

    “我就说忘了什么,我居然把蛮熊帮忘了。”

    白舟赶紧将想法和思路记下来,然>> --
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