角色扮演类游戏是当今游戏界里最受玩家追捧的游戏玩法之一,简称为rpg。
在游戏中,玩家通常扮演着游戏世界里的一个、或是多个游戏角色进行冒险,玩家可以通过操控游戏角色与敌对游戏角色进行战斗并在胜利后获得经验值来提升等级,与收集各种材料以锻造出最适合游戏角色的装备,在挑战自我的同时还能获得成就感、满足收集癖,体验其中剧情带来的乐趣。
而由于某个时间线的我实在是太过无聊了,于是便与其他几个闲得没事干又同样无聊的自我化身商讨一番后,决定共同打造出一个拥有千亿个位面、无限可能性的幻想多元宇宙——超次元大乐园!
然后我主动从思想主控中分裂出了一个基础思维副脑升级成现在的我,而现在的我就需要履行我的职责,在超次元大乐园内进行一场无限流剧本的角色扮演游戏,给身处在未来时间线与高维宇宙的我带来一点乐趣。
“既然是角色扮演游戏,那么首先需要的就是一个拥有特殊能力的游戏主角了。”
在仔细思考了半分钟与忙里偷闲了五十九分半后,我深思熟虑的决定先把现在的我装在一个圆柱型的玻璃容器里,让还是初生灵魂体的我在一旁观看自己的出生过程。
紧接着,我就看见我直接以幻想之心和本源之力为主要材料,再以信仰神格、量子超脑与五行地宝当辅助材料来创造出游戏中那可以无限升级、无限制成长、无限复活、无法夺舍等……拥有各种游戏属性的特殊能力。
当然在拥有这些逆天能力的同时也要为了游戏的趣味性做考虑,加上一些特殊的游戏规则作为限制,增加一下游戏难度。
“而这种特殊能力的话,就取名叫做官方内测吧!”
“至于样貌、身材比例什么的,当然就全部以我这俊若天仙的颜值与黄金比例的身躯作为标准就行啦!改都不用改,妥妥的高质量超维生物。”
官方内测:能够利用系统查看生物和物品的基础信息和属性,所获得的战利品也将被系统数据化与卡牌化。
可以消耗素材创造模板生物、消耗材料建造系统建筑、合成物品(有些高级物品合成时需要前置条件,合成时需要消耗法力、数据化躯体和足以收纳五十格物品的空间背包、以及各种各样的基础功能,最后再赠送两个需要收费才能使用的高级功能!
每格系统空间可以叠加储存1单位的资源与食物、5支箭矢、2单位医疗药品和1件同类型的满耐久装备等,但耐久消耗过的装备、特殊装备、超凡魔药、魔法卷轴、数据卡牌等无法进行叠加储存,只能一格储存一单位物品。
规则限制:升级等级时所消耗的经验增加百倍,也就是从零级升到一级就需要一万经验值。
无法建造游戏中的募兵建筑,也就是无法从募兵点中招募兵马,需要借助特殊方法创造出的魔改建筑?图纸,才能从中招募到具有唯一性质的模板生物做兵种。
而且在探索异位面时,还会接收到一些莫名其妙的召唤仪式与召唤法术的召唤、可以拒绝但会受到在某些时候一些影响,接受的话则是获得一个或多个的奇怪任务。有时间限制但却没有惩罚,反而在限制时间内完成还能获得奖励。
作为玩家的特殊容器已经完成了,接下来就是其他方面的一些详细设定和知识传承内容了。
“名字方面吗?就叫着:鬼昏,姓鬼名昏。”
[啊……我曾经的中二梦想啊!没有想到我还是不肯放弃!真特么的中二啊!]
看着我的中二行为,我从这个玻璃容器里发出一阵诡异的灵魂低语,在此片神秘的空间里缓缓扩散开来。
“知识传承的话?就直接用一个在无魔都市世界生活了十八年的成年分身作为知识载体,再用新生状态下我的记忆与见识作为主体。”
“再加上基础的次元乐园日常必备知识、古武搏杀之术、刺杀技巧作为开局的话,应该就足够了吧!”
“至于能达到什么样的水平,就看接收后的完整度怎么样了!”
至于所处阵营的话!( ̄ ̄)沉思
毁灭世界、残暴无比的邪恶大魔王确实很爽,但却很容易被大气运者针对与集火,不太符合我那喜欢在幕后操控一切,默默收获胜利结果的性格。
当一个怜悯天下万物,心怀慈爱之心的至善之人?算了吧,我还是别恶心人了!
那样的话别说玩游戏了,说不定刚诞生的时侯就会被其他的我给人道毁灭了。
那么为了推进游戏中的剧情发展,设定为会考虑自身利益和自身喜恶而行动的中立混乱阵营好了。
剩下的感情方面,唉……男女关系实在是太麻烦了!
不行不行,我不能将我的价值观直接套用在我上,爱情在角色扮演游戏中有重要的地位。
那么就设定成那种人形推土机的类型,嗯……好像也不太好。还是设定成对美丽的雌性生物有兴趣,特别是迎合我xp系统的那种美丽,但却不是那种一看见美丽的雌性生物就走不了路的类型吧!
攻略完就跑,嗯……想想就蛮爽的!但仔细一想的话,到了游戏后期会不会出现一个前女友联盟呢……还是稍微负担一下身为男人的责任吧!
游戏主角已经有了,接下来就是游戏配角与游戏背景的事了,先设计一下充当游戏内的其他玩家与在异位面被称作天启者、或是神选之人的土著玩家们的设定。
游戏内的其他玩家就使用随机角色程序,生成一个拥有起凡职业传承的人造灵魂与复制了跟记忆相对应技能的克隆肉身吧。
生成的职业传承仅仅只有初始的职业训练法与解锁职业所需物品的合成配方(包括魔药、装备、坐骑等……,而克隆肉身所生成的技能也只是几个基础的职业技能,绝大多数的职业基础技能都是只有四个主动技能(三小招、一大招和一两个来自血统与技艺的被动加成。
由于人造灵魂的特性,他们不会查觉到异常、也不会有任何关于过去生活的印象,会将原因归咎于穿越时大脑中的海马体死亡所导致的记忆遗失,处于灵魂深处的平然印记会让他们合理化这一切事物。
至于被称为天启者与神选之人的土著玩家们,不过是一群侥幸获得文明碎片的好运之人罢了。
他们若是有实力保下那文明碎片,那么这块文明碎片将会是他们点燃神火、晋升神明的绝佳捷径;若是没有实力还十分猖狂,那只不过是一个抱着金砖走进贫民窟的小屁孩罢了,下场不言而喻。
毕竟文明碎片的力量可以让他们获得无限的潜力、拥有跟数据生命一样的,只要得到经验值就能变强的特权,也许还能从文明碎片中获取到招募兵种的权限。
但在获得这些能力的时侯也会受到文明碎片的影响,给他们灌输一些虚假的前世记忆变成勇者,受该位面的集体意识控制。
或是被灌输了奇怪的哲学思想与让普通生物魔化成魔物、死物活化成鬼妖的能力,成为一尊只知毁灭世界的魔王,制造出来的眷属手下也会十分自觉的为祸四方,等待勇者的讨伐。
游戏内的主角与配角已经安排到位了,接下来便是一些游戏背景的设定问题了。
这次角色扮演游戏虽然要从主世界穿越多个幻想位面与异世界,但是并不存在任何必须完成的指标性任务。
也没有那种将玩家玩弄于手掌之间、变成别人手中扯线木偶的系统任务?毕竟这是属于我自己的游戏,我要有多无聊,才会给自己发布有严重任务惩罚的高难度任务来干涉自己的决定呢?
不过倒是可以制造出拥有大量辅助功能的系统作为我的外挂!
唔……好像某个游戏里面的一些设定蛮适合的,那就用那个游戏里的设定来作为外挂使用吧!
不过,还是要对游戏设定进行一些详细的补充。嗯……再加上外表现实化、合成表、卡牌游戏大全、炎黄子孙、百鬼帝国、宗教信仰、装备多样化、征兵令(多种族版、游戏皮肤、科技研究、魔幻与科学、战略技能、建筑卷轴、数据模板等一些游戏模组。
当然还有最…最…最重要的一点,那就是对游戏中的我永恒锁定的能力——[无限复活]!
虽然在刚开始的时候,就己经设定了这一项能力,但并不防碍我加强这项能力吧!(????)
当然了,真实原因嘛?
就是进行游戏的鬼昏相当于是我的潜意识,为了避免我受>> --