维恒仔细研究了一下自己的个人面板。
发现跟自己设定的人物卡基本一致。
因为维恒总是幻想自己就是冒险者,所以名字本来就用的真名。
种族的话也是选择人族,因为均衡性最好,学习速度也很快。
属性因为维恒选择了心灵术士职业,所以直接把主属性智力拉到最高18点。
当然这个最高指的是冒险者起始能达到的最高值,在冒险过程中还可以继续提升。
阵营选择的是守序中立,不过现在来到了数码世界,维恒觉得阵营这个设定应该是没什么用了。
职业这一项,维恒选择的是心灵术士的灵旅者分支,这是一个不擅长战斗的职业,专精六种基本能系中的心灵传送系。
看名字就知道了,灵旅者的主要能力都放在传送这一门类之上,可以让物体在空间上甚至时间上传送移动。
当然灵旅者并不是完全没有单打独斗的能力,不说等级高了之后获得的传送类攻击能力,灵旅者还可以从心灵术士通用技能里选择一些战斗异能。
就比如维恒选择的三个初始1级异能里有两个都是通用技能。
技能先不说,继续看其他项目。
生命值好说,经过数码世界同步之后,维恒的身体变成了数据化实体,完全遵从游戏设定,基本上不存在什么要害之类的设定,除非扣光生命值,不然是不会产生什么影响的。
经验就是打怪之后获得的升级要素了,维恒可以通过战斗击败对手来获得经验进行升级,如果维恒选择的是心灵创造系的“创形者”分支,应该还能通过制造物品来获得经验,不过灵旅者没什么创造异能,维恒不知道以后能不能获得类似的能力。
另外维恒怀里的小东西和维恒是共享经验的,也就是在战斗获得经验后他俩都可以升级。
再就是灵能点,这一项就是维恒释放异能所需要的能量了,当前是6点,可以释放6次1级异能。
本来一级的灵能术士每天只会有2点灵能点,因为维恒直接把智力拉满,18点智力给维恒增加了2点灵能点,另外维恒还选择了一个灵能天赋的专长,又增加了2点,主打的就是一个量大。
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