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第三章:剧毒猎人

2。

    生命值:5

    法力值:15

    物理攻击力:12~24

    魔法攻击力:3~9

    护甲:9

    魔抗:5

    暴击率:12%

    爆击伤害:2%

    最大攻击速度:66(次/秒

    最大移动速度:66(66米/秒

    种族天赋:灵巧身姿——被动:最大移动速度、攻击速度、施法速度提升1%。

    天赋点:1。

    生活技能:无。

    战斗技能:迅捷箭lv1(/5:快速射出箭矢,造成(1+11ad点物理伤害。释放条件:武器、动作。冷却:4秒。消耗:1箭矢。

    装备:训练用猎弓(黑铁:+1~2物理攻击力,装备要求:等级1,力量2,敏捷2。

    破旧箭袋(黑铁:+5箭矢存量,-1秒箭矢补充时间。

    旧上衣(黑铁:+1护甲。装备要求:等级1。

    旧裤子(黑铁:+1护甲。装备要求:等级1。

    旧鞋子(黑铁:+1护甲。装备要求:等级1。

    遗物:一星·复合药剂:使用后,在1秒内,恢复3点生命值。脱离战斗一分钟后,恢复一次使用次数。当前可使用次数:1/1。

    金钱:金银铜。

    在《宿命》中,装备分为两种,一种是穿在身上的装备,另一种就是遗物。

    普通的装备属性单独计算,不会增加到属性面板上。

    打个比方,如果现在有人往苏安身上砍了一刀,那苏安的护甲,会按照基础属性的9点,再加上衣服的1点,总计1点进行伤害结算,如果这一刀正好砍中苏安裸露的脖子,那就只按照9点护甲计算。

    而遗物更像是传统的装备,不管它长什么样子,只要带到身上,就能提升角色面板属性,一个角色,最多只能携带6件遗物。

    猎人这个职业,苏安已经很熟悉了,除非获得特殊遗物,改变职业特性,加点方式都是没有争议的全敏加点,所以他直接将2点自由属性加到了敏捷上。

    然后还有一点天赋点。

    猎人>> --
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