; 通用理论:片刻的启发让你发现了你所研究的学科之间的联系,你的全部进度将会平均的分配到你目前所知道的学科当中,并且会有一个额外的学科在完成时获得全额奖励。
看着这些令人头疼的话,欧勒莫点下了启发,神秘学的进度条增长了22,而正上方的6个灯泡少了一个。
反思:你退一步重新思考你所有的发现,抛下无用的结论并使你产生新的认识,失去1点进度,平均的分配到你所有的学科当中,同时让你重新获得1点灵感。
反应:你尝试着结合“死亡”与“人类”要素结晶,想弄清楚它们之间会有怎样的反应,并且将其记录下来用于你的结论,获得3点炼金学进度。
合成。。。。行,别念了,到底来说就是抽卡是吧,耗光灵感之后获得理论进度,1便是一个理论点,而有些选择的卡片需要实物,比如反应中要求的“死亡”与“人类”要素结晶,也就是说如果抽中的卡片都是需要实物,那么就不得不暂停理论的创造,去收集东西之后再来继续这个工作。
在欧勒莫不断地放弃理论和反思之后,终于得到了一条实验-启发-编辑-观测-通用理论的路径去完成这个理论,从书桌上起身,他的各种学科在魔法书中都涨了2点进度,没能拿到一点理论点,界面消失后,他看向原来放在桌上的墨水与纸张,那叠纸已经完全消失,而墨水也少了1/4的量。
这神秘6研究那么麻烦的吗。。。欧勒莫头疼的想着,不过至少有解锁研究的路径了,所以不得不走。
“唉,还是连连看好啊。”欧勒莫发出了一声感叹,这很正常,毕竟在神秘4中,只需要透镜扫到的要素在书桌上将一个要素按照要素合成表连到另一个要素就算完成研究了,这比这抽卡废纸废墨还费运气的创造理论方便多了。
芙拉图斯侧身躺在床上,用手支撑着自己的头,笑看着刚刚欧勒莫在界面中时在现实中的样子:不断地从左边的纸堆里拿出新的白纸,用墨水笔疯狂的写下文字,但是在放弃理论之后,这些写好的纸就从现实中消失了,想来是魔法书帮他们处理掉了,没经历过刚刚痛苦抽卡的芙拉图斯自然觉得这个还挺人性化的。
但是欧勒莫可不这么认为,今天又是搬东西又是解锁研究把他弄得身心俱疲,也懒得去跟芙拉图斯在这方面上斗嘴,回到自己的下铺倒头就睡。>> --