第509章 第一款CBA游戏发布 下
CBA零伍的发布后,逐渐走热。
尤其是CBA娱乐公司重点宣传了游戏的生涯模式。
要知道同时期的2K还没有这玩法,所以CBA的生涯模式属于自己的创新。而生涯模式也彻底打碎了换壳游戏的说法。
随着越来越多人把自己的游戏体验给打你到博客上,《CBA零伍》的热度逐渐上来。
网上都在讨论这个游戏的玩法。
[牛X!华夏游戏就要崛起了!]
[肝了一天了,艹,我到现在连首轮都没进去!垃圾操作,明明都空了,就是突不进去]
[垃圾游戏,还不如2K]
[没办法,初代版本问题肯定不少的,不过国内游戏公司能做成这样很不容易了]
[话说一百块也太贵了]
[CBA公司人家投入研发费用的,肯定要收费的]
[得了吧,换壳而已,要什么成本]
[呵呵,不懂就不要乱说?]
[2K有生涯模式吗?我抄了你没有的东西?]
[生涯模式我觉得最好玩的是捏人环节,系统BUG,臂展三米什么鬼?]
[最好玩的是我把身高调到30厘米,竟然真的可以,不过还是穿不了裆]
[你们为什么可以?我怎么不行?]
[这有啥的?我建了一个超级牛的球员,身高二米二一,臂展二米四四,体重一百公斤,黄金徽章级别的控球,还有白银射手级别的投篮,那叫一个爽,现实中要有这么牛的人物,CBA早就大结局了]
[得了吧,怎么可能有这么高还这么灵活的球员,参考姚名,他已经是这个身高最灵活的球员了,能做到你说的只有阿连,不过他的身高也就两米一多]
[听你们这么说,我也想玩了,之前网上都说不要买]
[早买早享受,晚买享折扣]
[……]
生涯模式因为网友各种恶搞火了,带动CBA游戏的销量。
原本公司想要把漏洞打上补丁,但是后来决定留下来,甚至计划专门做一个[无厘头]MOD来卖,售价39元。
CBA娱乐公司在看到行情游戏销量不错后,相继推出了许多模组。
历史球队模组,国家队模组……
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