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铁书网 > DOTA2之无极人生 > 第二十四章 倍率

第二十四章 倍率

    之所以把斧王的魔法值打空,为的是敌法一技能的增幅效果拉满,因为每损失一部分魔法值,就会综合相对的倍率所得到一部分的伤害提升。

    所以如果蓝并非空的话,伤害逐渐增加会给人造成误判。

    拉倒最低了以后黄叶出了一件暗灭平a了一下,表情一变,增幅了这么多?随后下意识的鼠标放到暗灭上面看看效果。

    才发现自己还是测试错了,因为暗灭是带有攻击力的,看了看暗灭可以不用合成,带暗灭的散件来测试,暗灭的散件就有减少护甲的效果。

    而测试一开始黄叶发现自己又错了,因为伤害本身就不是恒定的。

    作为十万个为什么的他又问了起来,上一个问题问的是魔抗物抗加什么伤害效果,这一个问题问的是,“怎么看攻击力还有法强啊。”看似跨度十万八千里,实则两件事居然是有联系的。

    这回又是完云德回答的说道:“你英雄头像旁边鼠标可以看一下。”似乎是知道了黄叶想说什么,完云德又补了一句“所有属性都可以在那看。”

    黄叶瞅了一眼,才看到攻击力不是恒定的,所以黄叶立马就换了一下测试方法。

    平砍十几下大约记录下了十几次其中,所造成的最高伤害,和最低伤害但是情况不明显。

    头脑风暴中的黄叶居然一下子得不出答案,黄叶首先理清了一下思路,普通攻击都测不出效果,更别提技能了。

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