技能的。
骷髅王的吸血光环,每当骷髅王击杀两个单位以后就会叠加一层,然后主动效果就是召唤骷髅兵,召唤的骷髅兵会自动乱跑,见到敌方单位就追着打。
主要还是先会跟着骷髅王要攻击的单位,有时候会优先打骷髅王在打的单位,并且最重要的一点就在于,骷髅兵是有血条的,也就是说骷髅王在打野的时候,几乎可以是无伤。
ps:写到这里的时候,我突然想起来很多东西,前面加上中期这种不停的改版这种东西改来改去的,直接当最新的,老版本的效果就提一提也就算了,略微的统一一下。结
或者说,骷髅兵帮自己扛住伤害的情况下,然后自己还能吸血光环打起来回血。
但是相对的,有这么强的前期发育能力,相对的后期也会对应的削弱骷髅王很多地方,所以骷髅王算是一个中期英雄,中期把对手杀翻了,才能有后期的说法。这就是所谓的中期英雄。
而黄叶的下一件装备决定出狂战斧了以后,先出的东西是狂战斧的回蓝配件。
回复指环八七五的回血快,回蓝的八七五,回蓝的效果同样也不慢,这么算下来,骷髅王最主要的晕,以及二技能的骷髅兵,还有大招,都是耗蓝厉害的东西。
装备栏算是直接塞满了,但是跟敌法师对发育的情况下,一会的情况如何,还真的自己也说不准,若是前中期想杀敌法师没队友的情况下杀他,几乎是浪费时间。>> --