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“这样应该差不多了吧?”林一木决定赌一把。
强制接触第二段,技能释放者可以进行短距离的暂时瞬间移动,位移至该元素天然产出地。并通过对该属性的天然元素引导,强化牵制光线,最终使技能对目标形成移动效果。
原本林一木的设计初衷是通过雷和水的配合,给光线额外附加导电,对目标造成麻痹效果的,但是因为冰不导电,所以这条被官方通过的词条也就算是报废了。
白云麟这边,
从屏幕中的画面明显可以看出林一木做的措施是有效果的。
首先就是恶鬼有很明显的被拖拽反应,攻击速度没有刚才如疯子般的迅捷;再者就是角色受到的伤害量明显降低,白云麟将其归结为无尽恶鬼的攻击力道降低。
即然战友都还在尽力,自己就越是不能坐以待毙!
可能是因为林一木的攻击起了作用,恶鬼没有像之前那样贴得那么紧了。这给白云麟释放技能创造了机会。
只见白云麟的角色双手结印,胸前凭空出现一个罗盘状的能量体,短暂蓄力后从中发出一束巨大的蓝白色光束。
冰属性第四技能,冰能脉冲。对一定范围内造成伤害,且附带冰封或减缓效果。技能命中区域可暂时改变周围环境。
如此近距离地释放这个高伤技,白云麟不敢保证自己的角色就不受到影响。
但所谓凡是都具有两面性,白云麟也就是恰恰需要这份“影响”!
他需要巨大能量波造成的后坐力来增加把这只恶鬼从角色身上扯开的可能性。
光束不断冲击着无尽恶鬼,但是却无法将其穿透;久而久之,连白云麟和恶鬼周遭都开始蔓延出冰碴子了,还是没能将两人分开。
“给我,分开啊!”白云麟和林一木很有默契地同时喊道。
短短几十秒之后,
但对于正在努力着的两人来说,这相当于过了好几个世纪。无尽恶鬼抓住白云麟肩膀的那双手最终还是被白云麟所挣脱了,被狠狠地甩了出去。<>> --