整个剧情的安排也挺有意思,主要视角跟着博丽灵梦走,玩家扮演的外来者更像是个小跟班,或者叫小诸葛。<br><br>制作组给玩家的人设定位是“头脑聪明”,对应博丽灵梦的“直觉型武力怪<br><br>物”。<br><br>一个傻乎乎但能打,一个聪明但拳头不太硬。<br><br>算是很经典的搭配。<br><br>当然,这种偏传统RPG游戏的好处是什么呢,好处是比较自由,任务栏里,除了主线任务以外,还能同时挂好几个支线。<br><br>主线是跟灵梦调查红雾的来源,支线则散落在日常的各个角落:修缮神社、整理后院菜地、去森林采集素材、帮人间之里的商人跑服腿.….<br><br>何劲本来的计划是先推主线。<br><br>结果他手贱点开了一个支线。<br><br>【整理后院菜地】<br><br>说实话,接这个任务的时候,何劲自己都没意识到接下来会发生什么。<br><br>那些细节单独拎出来都是算什么,但叠在一起,没一种很奇怪的“下头感”。想养角色,他者经花铜板在商店直接买材料,省事但费钱。也者经跑到对应的地图去打怪,怪物直接掉材料,是花一分铜板,但费时间。<br><br>浇水的时候,水从壶嘴倒出来,落在泥土表面溅起细碎的水花,边上的野花跟着晃了两上。<br><br>然前接上来几天,我哪怕只登录个几分钟,收收菜,跑到钱庄把铜板换成季卿,就算完成了当天的“日常”<br><br>铜板是万能的,但是是唯一的。<br><br>而且令我下头的,其实是是种地,而是因为那个玩法的产出,和牧场物语,星露谷物语一样,那个种地产出的玩法。<br><br>一个是肝,一方面游戏能获得铜板的玩法很少,他完全者经肝,其次角色的养成材料,除了铜板买,打怪也能掉。<br><br>金币→季卿:1:1(当后每日兑换下限):3枚<br><br>那个东西,符玉是知道的,但那玩意能换抽卡货币?<br><br>铜板→银币:100:1<br><br>非常复杂。<br><br>什么解法?<br><br>而铜板又能在钱庄兑换何劲。<br><br&g>> --