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第78章 异世界空间规则

    不看不知道,一看吓一跳。

    没想到老城主的华夏势力这么快就崛起了,并且还成功反攻了回去!

    目前,老城主的大军已经层层包围了敌对势力的首都,围的那叫一个密不透风水滴不漏。

    通过其身后一路上留下的城市废墟能看出来,老城主的大军是呈直线推进的,都不带迂回的,就是要正面干你。

    以堂堂大势碾压。

    敌对首都的城墙被拆得差不多了,人口还剩下1。

    柯小树无比震撼,要知道在之前,这个敌对势力可是十分强大的,不然也不会贸然发动侵略战争。

    然而现在,却只剩下一口气苟延残喘了。

    距离灭国只在咫尺之间。

    柯小树问:“城主老哥……他们首都之前是多少人口?”

    老城主憨厚一笑:“3几人口。”

    柯小树快被震撼到说不出话来了。

    “您硬生生将一个3多人口的超级大城,磨到了只剩下1人口?!”

    老城主:“是费了我点时间。”

    别看老城主这么轻飘飘的一句话,可柯小树知道其背后的分量!

    在文明6中,衡量一个城市是否为超级城市,一个重要标准就是看其人口数。

    一般来说,人口数达到1,就可以算是大城市了。

    1人口的城市,才会解锁学院、剧院、工业区、市政区、商业区等,周围小城吃大城的辐射加成,就能活得很好。

    所以,一个国家中不需要每个城市都是人口大城,只需要有几个核心城市人口数达到1就可以了,通过核心城市辐射周围小城,形成网状结构。

    想把每个城市都堆到1人口,没必要,也不现实,只有合适地段的城市,才能够发展为大城。

    这跟现实世界中的逻辑是一致的。

    而一座城的人口达到1后,想要继续增长人口,难度不是简单的加法关系,而是呈几何难度提升。

    因为你不仅仅要考虑粮食产出,还要考虑住房、工作、经济、文化……

    打造出1人口的大城,不算难。但是打造一座2人口的超级大城,难上加难。

    资源都往一个城堆,才有可能达成。

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