2人口超级大城都这么难,可想而知3人口的城市了。
据玩家们研究,文明6中,1人口差不多相当于1万人。当然这只是粗略计算的,实际根据时代不同,1人口等于的人数也有所差异。
总而言之,3人口的超级大城,说明各方面发展都到了一个极其恐怖的程度,绝对不可能轻易沦陷的。
更别说,这座超级大城,还是该势力的首都,对方会穷尽一切兵力、想尽一切办法守护它。
然而,现状却是,这么一座恐怖超级大城,被老城主的军队,生生磨到了只剩下1人口。
说实话,这是个吃力不讨好的活。
没见过这么硬推别人家首都的。
但是老城主却强行做到了。
神奇的是,在做到这一点的情况下,华夏国内经济和科技发展一点没落下,几乎听不到反战的声音。
究其原因,双方的世仇因素,起到了至关重要的作用。
这时候,老城主卷完泡面了,一抹嘴。
“是时候给他们最后一击了。”
老城主目光坚毅,操控军队把对方首都的最后一点人口灭掉。
对方被灭国。
一下子冒出来好多势力谴责老城主。
老城主长长舒了一口气,仿佛终于放下了一件心事似的。
“抱歉,谁让当初是你发动的侵略战争呢……还有你在东面的小弟,我之后也会一并收拾掉的。”
说实话,老城主这话有点双标。
玩文明6的,哪有不发动侵略战争的?
总不能自己侵略别人就是正确,被别人侵略就是错误吧。
就是代入太深了,才会不自觉中产生了双重标准。
还是玩得少了。
打个几十局,老城主就能全看开了。
不过,新手刚接触文明6时,代入感强,跟国家荣辱与共,也是最有意思的一段时期。
几百小时后变皮实了,怎么折腾都无所谓了,少了强烈的代入感,反而会损失一点乐趣。
等到那时候,就是以研究各种旁门左道的玩法为乐了。
……
终于有时间了,柯小树开>> --