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第四十章发明与完结(七)

    七,《老鹰抓鸡》

    第七个抓人游戏,从发明到完结,总共发明了一样游戏内容,用了很多年才正式撒花完结。

    每个游戏都有发明与完结,没有发明就没有完结,没有完结就没有发明。

    说说这七款抓人游戏的发明与完结,说到发明与完结,这些游戏令我们这些游戏发明者很是头疼,为什么呢,除了更新就是更改。

    不按照发明时间说,就按照好玩程度来说,第七个发明的游戏《老鹰抓鸡》,所以我长话短说,并分为二个部分介绍。

    一,游戏身份。

    《老鹰抓鸡》这个游戏起源于《老鹰抓小鸡》这个知名桌面游戏,当初未发明这个游戏之前就暂时没有等等其他抓人游戏。

    我看了看玩了很久的《老鹰捉小鸡》,我把它改成跑的抓人游戏也有一定的规则,在老鹰捉小鸡里面,和不是有三个身份:母鸡,小鸡和老鹰。母鸡和小鸡一伙,老鹰一伙。我根据每个身份的特性改成跑的就变成这样了,和《老鹰捉小鸡》相似,但是不一样,母鸡保护小鸡,和老鹰互相拖住,小鸡和小鹰互相拖住,老鹰保护小鹰,和母鸡互相拖住,小鹰和小鸡互相拖住这四个身份发明完了。

    我们就迫不及待地利用这四个身份玩了玩,朋友都说了玩的还可以,那个时候没有游戏卡片,于是过了段时间,我发明了游戏卡片,所谓游戏卡片就是在一张纸上写上身份,再把它贴在任何一张卡片上,比如魔法卡,神奇宝贝卡,三国杀卡等等。这么一张就做好了,身份人数我做了十二张卡片,分别是母鸡一张,老鹰一张,小鸡四张,小鹰四张,以便我们玩的时候抽卡决定身份开始游戏,以前我们都是划拳决定身份开始游戏,发明完游戏卡片,这样一来,我们就不用划拳了,而是抽取卡片,简直太方便了。

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