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宿主铁默年龄13
卒级(全属性1以上
1体力92韧力123勇气3
4武艺125纪律36信念5
1体力:古代作战需要长途跋涉,完全依靠步行,士兵必须携带自己的装备以及日用品,跋涉上百公里赶赴战场,没有良好的身体素质,一支军队很难装备齐具,人员满编的抵达。
2韧力:与迅速接敌并在数十分钟之内结束战斗的现代战争不同,古代战争很有可能相互对峙,搏杀数个小时,乃至数天,士兵没有坚韧的毅力是无法做到的。
3勇气;很少有人天生是勇敢的,作战时,敌阵的第一列必定是密集的刀剑长矛,没有足够的勇气,士兵怎敢突入厮杀(缺乏勇气的部队作战时很容易陷入“长矛僵持”,就是相互离得远远的用长矛桶刺,不冲入敌阵,这种战斗很容易打到天黑还打个不了了之一只勇敢的部队会很快撕开敌阵,迫使敌人溃散。
4武艺;士兵的武艺很重要,或许你的技巧稍稍强一些,或许你的力气稍稍大一些,都能让士兵侥幸活下来,一个两个也许并不显而易见,当上万人的战争中,武艺强的一方在损失上绝对小很多。所以,说在大规模冷兵器战争武艺无用的人思想上是绝对错误的。打仗不只靠计谋战阵,战斗还是士兵与士兵搏杀,这点不会改变。
5纪律;纪律是勇气,纪律是武艺,纪律是韧力,纪律严明,方可令行禁止,将令一出,士兵攻势如火,守势若山,进则气势逼人,退则丝毫不乱。军纪严明,将军方可把军队使之如臂,行军布阵处处占得先机。最典型的例子是在希腊,希腊步兵只是做了个进攻演示,其严整的队形,凌人的气势就把敌军吓得落荒而逃,结果不战而胜。
6信念;真正士兵不会单纯为了微薄的粮饷而作战,士兵有军人的荣耀;赫赫威名的罗马军团就规定,穷人不得入伍,非罗马公民不得入伍。成为军人在罗马军中是一种荣耀和地位的象征。不是像电视剧中的那样,摆张桌子,在穷人中随意登记入伍,然后一点可怜的粮饷打发他们作战。士兵不知道为何而战时,作战通常不会很积极,没有军魂的军队,不堪一击。当士兵训练有素,斗志高昂时,不用动员,不用奖赏,士兵很乐于去证实自己的勇武,检验自己训练的成果。
(后文将以铁默第一人称视角进行描述
13岁的体力真心>> --