还是得稍微做的精致点,还得找个画师画一些卡通风格的原画。’
既然掏出了光板,那么这鱼不摸也得摸。
于是陆凡一边看着前边的导师,一边看着桌下的光板。
他点开了当初他发的那张帖子,现在距离他当初自己发布回复时刻已经过去三天,那张帖子又多出来了接近两千条层楼。
航在子梨:游戏很好玩,或许有些许难度,但是人们能够从其中获得对于人生的理解和感悟。建议一开始不要从折磨难度开始,太过于简单了。
梨花开满地:这楼主我以为他只是开玩笑的,没想到来真的。话说折磨文件夹内的那些真的有那么折磨吗?
在梨花开满地的评论下面的回复无一不是说不难,简简单单,只要试过就知道的话语。想必都是一群热心充满善心的人吧。
慢慢翻看着评论,有不少询问被推荐过来观光的,也有些是好奇来询问游戏到底如何的,但绝大部分都是在推荐游戏有多么好玩,强烈建议送给朋友之类的。
就在陆凡快将所有新评论看完的时候,终于看到了上次的发表热评的超级无敌战斗暴龙。
超级无敌战斗暴龙:就这游戏?要不是通过陷阱的变化来坑人,哪里有人会去玩?并无半点故事性可言,我的评价是一般。更何况我当初说的还是让我能够感到有意思的像素游戏。假如作者能够通过最简单的方向移动和跳跃做出有故事性的像素游戏我才服。
在超级无敌战斗暴龙的评论下都是嘲笑他的,毕竟大家还是看得出来他的嘴硬,属于是超级无敌战斗暴龙只有嘴巴才是超级无敌的。但是他这一次这刚刚好撞在了陆凡即将要决定开发的游戏上。
所以他决定特别的感谢一下这位超级无敌战斗暴龙,毕竟这可是一款优质韭菜,不需要自己施肥,就能生长,甚至于割了还能再长出来。
一路平凡:@超级无敌战斗暴龙非常感谢您对于我提出的建议,我在您的建议中灵光一闪,又想到了一款有趣的游戏,希望这款游戏能够满足您的需求,并且能够在这款游戏里面获得快乐。
过了不到五分钟,开始有人评论,除了一小撮在讨论游戏外,大部分的都是看乐子不嫌事大的人,大伙开始@起了超级无敌战斗暴龙。
“@超级无敌战斗暴龙-作者又>> --